home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Super Platinum 8 / Shareware Super Platinum 8.iso / mac / DATABASE / OERTH50.ZIP;1 / FUMBLE.#01 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-05-08  |  2.2 KB  |  49 lines

  1. :Hand_Weapon_Fumble
  2.  
  3.  ROLL                 RESULT
  4.  ----                 ------
  5.  01-05      Dropped your weapon, 1 round to draw new one or 2 to get
  6.             this one back!
  7.  06-25      Bad move, you're off balance! You will +50% to be hit
  8.             thru the next round!
  9.  26-35      You've lost your wind and your form. -20% To peform any
  10.             action next round accoridngly. 
  11.  36-49      Really Bad move - Your fancy movement got yourself a
  12.             groin pull! You are -30% to do anything for the next
  13.             3 rounds (and then -10% for the rest of the week!).
  14.             Opponent, if sentient, will waste a round laughing at
  15.             you.
  16.  50-54      You lost your grip and your weapon goes flying. Each
  17.             being in a 30' radiu must save vs PROW, first one to
  18.             fail gets hit (rolled in order of closeness to you)
  19.             and gets standard damage from the weapon.
  20.  55-75      You slip, fall and land on your backside. Take next
  21.             round getting up!
  22.  76-85      Snap! Your weapon breaks from your actions.
  23.             If Weapon is magic it gets a save (01-25 doesn't break)
  24.             If it breaks it will explode, doing 1d10+ ALL adds/chgs
  25.             to all in a 10' radius.
  26.  86-00      You slip, fall, and land on your own weapon. Roll the
  27.             weapons damage on yourself and spend a round getting
  28.             up from the ground if you're still alive.
  29.        
  30. :Missile_Weapon_Fumble
  31.  
  32.  ROLL                 RESULT
  33.  ----                 ------
  34.  01-05      Dropped Your weapon. No further action this round.
  35.  06-10      If Bow : Bowstring broke! 3 Rounds to restring.
  36.             Else   : Dropped Your Weapon. No further action this round.
  37.  11-25      Broke Your Weapon! (Bad luck!)
  38.  26-35      Undershot target... missed
  39.  36-45      Overshot target... Missed
  40.  46-60      Slipped and fell, your weapon clatters away across ground
  41.  61-80      Wild Shot - roll vs all other beings as you hit somebody
  42.             besides your target!
  43.  81-00      Pain! You slipped and pinned your own foot to the ground,
  44.             doing 1d10 damage to yourself and trapping you for 1d10
  45.             rounds while you get it loose (prowness halved for defense
  46.             during duration).
  47.  
  48.                
  49.